第58章 近战与元素感知的初显(第1/2页)
第二天的训练场上,气氛明显比前一天紧张。布拉森中尉站在一排武器架前,面色比往常更加严肃。
“鉴于昨天的意外事件,”中尉的声音低沉而有力,“今天的训练内容有所调整。我们将重点训练近战格斗和危险感知——这在面对未知威胁时可能救你们的命。”
武器架上摆满了各种训练用武器:木剑、包皮战锤、钝头长矛等等。新兵们按小队分组,开始基础武器训练。
赵桂斌被分到与洛克对练。人类青年眼中仍然带着怀疑,但训练时毫不留情。
“你的握剑姿势不对。”洛克在又一次击落赵桂斌的木剑后指出,“太僵硬了,缺乏灵活性。”
赵桂斌揉着发麻的手腕。在游戏中,他精通各种武器技巧,但真实的身体还需要时间适应这种肌肉记忆。
“让我示范一下。”布拉森中尉走过来,接过赵桂斌的木剑,“注意手腕的转动和脚步的配合。”
中尉的演示如行云流水,每个动作都精准而高效。赵桂斌仔细观察,尝试模仿那种流畅感。
接下来的对练中,他逐渐找到了感觉。游戏中的知识开始与身体协调起来,他的格挡和反击变得更加自然。
“有进步。”洛克难得地称赞了一句,但随即补充,“但还是太...机械了。像是在按照说明书打架。”
赵桂斌心中苦笑。从某种意义上说,确实如此。
上午的训练结束后,下午安排了“危险环境应对”训练。新兵们被带到一个模拟森林环境的训练场,里面设置了各种机关和移动靶标。
“你们的任务是在避开陷阱的同时击中移动目标。”布拉森指示道,“这将训练你们的
situational
awareness(环境感知能力)和反应速度。”
赵桂斌的小队第一批进入训练场。一开始很顺利,他凭借游戏记忆轻松避开几个明显的陷阱,击中了几个靶标。
但训练进行到一半时,情况突然变化。场地的灯光突然变暗,模拟出黄昏环境。同时,陷阱的触发机制变得更加隐蔽和复杂。
“这比之前难多了!”布兰恩抱怨道,刚刚差点被一个突然弹出的绊索抓住。
赵桂斌集中精神,调动所有感官。在昏暗的光线下,他不得不更加依赖对环境的细微观察和直觉。
就在他们接近训练场尽头时,意外发生了。三个训练用机械人偶突然从隐藏处冲出,比之前的移动靶标更加迅速和灵活。
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