第58章 调整场景,还原星骸之魅(第1/2页)
《百亿版权》转载请注明来源:神农小说网shennongxs.com
苏墨盯着平板屏幕,系统刚完成“观测站坍塌”场景的初步扫描。数据还没来得及细看,她抬起头,目光扫过能源核心室。灯光稳定,控制台运行正常,工人正在收工具。这一片区域终于符合原着设定。
但她知道,这还不够。
她走出能源室,脚步直接转向主布景区。星骸带残骸堆在那里,排列整齐,像工厂流水线上的陈列品。生态同盟外墙的植被模块一排排重复分布,角度完全一致。这些细节没人提,可她一眼就看出问题。
她打开系统界面,调出“星骸宇宙视觉基因库”,将刚刚校准的能源室设为基准模板,启动全域比对。七秒后,系统标记出7处高风险区域:观测站穹顶曲率偏差3.2度,星骸碎片反射指数不统一,生态导管走向缺乏动态逻辑……
她把平板夹在臂弯,快步走到美术主管面前。
“不是只改一个房间。”她说,“我们要让整个世界看起来是真的。”
美术主管皱眉。“你之前说只要修正设定参数,现在又要改风格?”
“参数是对的,但感觉不对。”苏墨说,“星骸带是千年漂移后的废墟,不是新搭的展台。它应该乱,但乱得有规律。像被星流冲刷过。”
她掏出激光笔,在空中划出弧线。“残骸要按这个方向倾斜,角度从15到35度不等。内部加微型led,模拟暗能量渗出。烟雾浓度提高一级,让尘埃悬浮时间延长。”
美术主管没动。
“你知道旧星纪文明怎么灭亡的吗?”苏墨问。
对方摇头。
“生态崩溃,资源枯竭,最后只剩机械生命在轨道上漂流。他们的建筑死了,但残骸里还留着一点‘呼吸’。我们现在做的,不是复原一栋楼,是让观众看到那种‘死而不僵’的质感。”
美术主管沉默几秒。“时间不够。两小时后下一场就要开拍。”
“那就先改主视角区域。”苏墨说,“我只要求三点:第一,残骸堆叠必须打破对称;第二,所有金属表面保留非对称氧化纹路;第三,光合模块叶片角度随机偏移,最大误差不超过12度。”
她转身走向星骸带主场景,边走边喊施工队过来。五分钟后,十个人围在她身边。
更多内容加载中...请稍候...
本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!