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第3章 不幸生活的最大源头(第1/3页)

“原来是这样……”

看完系统对于“概率点化”的解释,薇薇恩了然。

所谓“概率点化”,就是点化魔物是否成功、以及点化成功后卡牌的品质与等级是不一定的。理论上,一次性投入点化的图鉴点数越多,获得好结果的概率就越大。当然,这个概率并不是百分百的。

一次性投入点化的图鉴点数也有阈值,按照魔物等级,点化普通级魔物的阈值为10,精英级魔物的阈值为100,首领级魔物的阈值为1000……依此类推。

这么看,薇薇恩此次只花费了一个图鉴点数便点化出橙色卡牌,那简直是走了大运——之后走路上要小心踩到狗屎的那种。

并且,同一魔物可以重复点化,这意味着,只要薇薇恩拥有的图鉴点数足够多,她可以拥有无限多的卡牌。

——但这是不可能的。

一个魔物换一个图鉴点数。先别说她现在处于城内,没有那么多魔物可供自己触摸;城外森林的魔物倒是多,但依自己的实力,去就是给魔物们送小点心。

可是,薇薇恩又必须依赖系统点化卡牌。

原因只有一个——她穷。

穷到从记事开始就没穿过一件新衣服,翻垃圾桶的食物,在渣爹的打骂中长大;穷到即使觉醒了卡册,拥有了改变命运的机会,却连学费都交不起,还是靠着政府资助才能上学;穷到同龄人已经开始购买材料成功绘制出卡牌时,她还在用学校一周发放一次的免费材料练习制卡。

唉,她以前怎么过得那么惨啊……

薇薇恩感叹着,竟笑出了声,笑声越来越大。

嗯,以后可不能再过得这么惨了。

就先从解决不幸生活的最大源头——赌鬼渣爹开始吧。

……

谢姆伯街,阿泰尔餐厅。

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