17:狗策划,我能掏钱买点好吃的吗?(第1/2页)
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“帝商官话应该定价多少呢?”
“不,应该说,帝商官话定价多少,能让玩家给我提供大量的能量值!”
给游戏道具定价,是一门学问,定价太高没人愿意买,定价太低楚中行得不到等价的能量值。
而且最主要的是,楚中行要售卖的道具,是别的游戏最最最基础的东西。
现在别说国产游戏了,就是欧美日韩制作的游戏,如果没有汉化,游戏策划绝对连自己的妈都保不住。
“定价.....1000点仙玉!”
楚中行考虑了很久,最终给帝商官话定价为1000仙玉,也就是一万rmb。
“这价格肯定很多玩家都难以接受,所以,赠送玩家一次抽取折扣的机会!”
“至于抽到几折,那就看玩家的情绪波动有多强烈了。”
人人都喜欢钱,但这玩意对楚中行来说就是废纸。
楚中行需要的不是钱,而是玩家的情绪值。
情绪值波动越高,他能收集的能量值也就越多。
什么东西能在短时间内引起玩家剧烈波动?
那无疑是大转盘了,让玩家在复活池购买【帝商官话】,吸收玩家的情绪值。
给道具【帝商官话】订好价格后,楚中行又意识到另外一个问题。
玩家可以和土著之间自由交流,那么以玩家的尿性肯定会闹出一系列别的问题。
首先可以预料到的是,土著在听到玩家叫什么我不吃牛肉、爷傲奈我何的时候,就算不将玩家当成脑子不正常的精神病,也会将他们当成蛮夷。
这是一个知礼义廉耻的世界,在这个世界,华夷之辨一直以来都是最主流的论题。
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