第75章 什么七羽八羽的?没听说过!(第1/2页)
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所谓线下赛,其实和海选赛大差不差。
唯一的区别就是,游戏作者从居家变成了线下。
线下赛期间内,作者不得离开当前所在城市,产生的一切日常花销由官方承担。
没有观众,没有比赛场地,也没有铺天盖地的呼喊,只有一道屹立在城市中央的全息电子屏幕。
屏幕上排列着128款游戏,并按照当前热度的高低实时更新。
热度的计算方式很简单,即:当前在线人数+互联网讨论人数。
两者相加便是决定游戏排名的热度。
虽听起来很不靠谱,其他游戏大厂可以通过买流量,来增加游戏的热度排名。
实则不然,因为‘第三帝国’游戏大赛,是由大夏帝国内阁全权负责。
一切数据异常或突然热度暴增,内阁后台都是有数据的。
一旦查明有违规行为,轻则退赛,重则进去踩缝纫机。
铁拳之下,没有游戏大厂敢顶风作案。
周游站在窗前,目光朝着城市中央看去。
一列夹杂着数字的排行顿时跃于眼前。
128.哥布林帝国:繁衍(热度:)
……
76.星际征程:文明(热度:)
……
32.星球大战7(热度:)
……
3.战舰指挥官(热度:)
2.文明起源(热度:)
1.大汉——楚汉传奇!(热度:)
毋庸置疑,在热度这块,楚汉传奇和其他游戏有着断档级的差距。
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