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第26章 这,就是“死亡”的分量!(第1/2页)

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不过,当看到那三条罪恶值奖励的提示后,叶阳不由得皱了皱眉。

“刘万明和刘成辉这两个人的罪恶值奖励....居然有这么多?”

“难道说,这是击杀之后的奖励?”

之前叶阳将敌人打到崩溃之后...只能够获得相当于他们气血值一半的罪恶奖励。

而现在,刘万明的罪恶值奖励720点!

刘成辉的奖励630点!

你说他们能有一千多点儿气血的精英武者实力?

这绝对不可能!

那么唯一剩下的可能,就是造车“击杀”之后,才获得的奖励!

“这也说得通。”

“自古以来,死亡都是最恶的代表...且没有之一!”

“所以,打败这两个人之后,才会获得这么多的罪恶值!”

“这...就是死亡的分量!”

叶阳目光凝视,准备开始加点!

现在的他,一共有两个加点方案!

第一:将这1700多点罪恶值,全部灌入气血,直接飙升到精英武者!

叶阳算过,在有着大圆满基础锻体法,和补血散的加持之下...这1700多点罪恶值,基本上刚好能冲到1000点气血,也就是一阶精英武者的水平!

(ps:3000÷1.5÷1.2≈1667点。作者菌是写网游、全民出身的,数值方面一般不用担心,都有基本的公式对应,除非是计算的时候打错了,哈哈~)

但这样的话,就没法提升自己的武技境界了!

第二:先拉满疾风步、铁山躯这两门武技,然后将剩下的罪恶值,注入气血之中,差不多也能提升到武者八阶,将近武者九阶的水平!

“算了,有足够的气血实力...还怕什么武技不足?”

“再者说,精英武者和正式武者,有天堑之别!”

“哪怕是在武技、元武的加持下,有2000点气血实力的正式武者,也未必能打得过刚刚突破,只有1000点气血的精英武者!”

“再者,到了精英武者之后,就可以学习元力锻体法,还有二阶序列武技了!”

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